Étude sur l'impact des Lignes et Voiles En janvier 2025, j’ai mené avec Torim une enquête sur l’usage des Lignes et Voiles auprès de communautés rôlistes en ligne. L’objectif était de mesurer l’image que cet outil avait auprès de la populat...
Mercantile déconstruction Notre monde partage beaucoup de lui, et notamment de sa création, de manière digitalisée, sur des plateformes. C'est simple : il suffit d'ouvrir un réseau pour être inondé·e de contenus en tous genres...
Ludiques lexèmes Dans mon amour des mots étranges, il est pour sur une boîte de Pandore qui, le jour où je l'ai découverte, m'a fascinée. La néologisation, car c'est son nom, est le processus qui crée des mots nouveau...
La richesse au détour des mots Depuis que je sais lire, j'ai toujours eu un affect pour les mots. J'aime jouer avec eux, les collectionner et les cataloguer dans mon esprit. Cela ne veut pas forcément dire que j'ai un vocabulaire p...
La valeur du soin Depuis que je me suis lancé dans ce cycle de réflexions sur la sécurité émotionnelle, la répartition des tâches de jeu, sur l'implication, la démarche rôliste, la posture prise par les participantes, ...
Dépendance à la reconnaissance En tant que créatif, une question se pose à moi : quel rapport j'entretiens au partage de mes créations ? Au cœur d'une époque de sur-stimulation informationnelle, de production à outrance, avec toujo...
Réinventer le contrat de table Les précédents billets ayant été particulièrement accablants et apportant peu de solutions aux problèmes formulés, je vais ici prendre le contrepied et proposer des outils concrètement utilisables en ...
La joueuse est-elle consommatrice ? Mon titre est quelque peu provocateur, et je m'en excuse. Mais c'est celui qui résume le mieux mon propos. Depuis désormais plusieurs années, j'ai la sensation que, pour des raisons légitimes (mais au...
Construire une éthique créative J'ai toujours ressenti un malaise particulier à poster. Celui-ci, causé par des œuvres inachevées, imparfaites, incapables de convoyer l'intégralité de ma vision. A mesure que j'avance dans mes époque...
L’importance du fatalisme Ma dernière campagne, en cours d'achèvement, traite de sujets lourds et ne s'en cache pas. Au sein de la dernière partie de celle-ci, deux meurtres de personnages-non-joueuses ont été abordés - et en ...
Sur la valeur symbolique des actes de jeu Aucune parole n’est neutre, et pourtant nous agissons comme tel. Lorsque l’on est mis face à nos contradictions, l’on fronce les sourcils. Chaque mot prononcé, chaque geste esquissé se place dans le c...
Mon premier jeu Depuis tout petit, je crée des jeux. Les premiers ont été purement imaginaires, et solitaires ; je n'étais pas populaire, mais bien plus harcelé pour mes différences pendant une longe partie de mon pa...